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Démarrer
Les instructions Mathematica utilisées dans les articles de cette rubrique sont des commandes de base et restent toujours simples, même si les sujets abordés peuvent parfois paraître compliqués.
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Etablir le graphe d’un site à l’aide d’un robot
9 janvier 2015, par Bernard Vuilleumier -
Vecteur position, vecteur vitesse et vecteur accélération
12 septembre 2006, par Bernard VuilleumierObtention des vecteurs position, vitesse et accélération d’un mobile à partir de son horaire
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Dessiner avec Mathematica
9 mars 2006, par Bernard VuilleumierDessin de formes géométriques en deux et trois dimensions avec les primitives graphiques de Mathematica.
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La commande « Table »
17 février 2006, par Bernard VuilleumierCréation de listes avec la commande « Table »
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Nombres exacts et nombres réels approchés
13 février 2006, par Bernard VuilleumierIl s’agit d’exprimer le résultat de calculs de manière exacte et à l’aide de nombres réels approchés.
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Sensibilité aux conditions initiales
23 octobre 2005, par Bernard VuilleumierIllustration de la sensibilité aux conditions initiales par itération d’une fonction quadratique.
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Vitesse moyenne et vitesse instantanée
22 septembre 2005, par Bernard VuilleumierComment approximer une vitesse moyenne à partir d’un horaire et comment la calculer exactement.
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Equations horaires de deux mobiles
21 septembre 2005, par Bernard VuilleumierNotation vectorielle et résolution d’équations.
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Développement en série
17 septembre 2005, par Bernard VuilleumierComment développer une fonction en série avec Mathematica.
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Vecteur position et vecteur vitesse
13 septembre 2005, par Bernard VuilleumierTrouver le vecteur position d’un mobile et sa vitesse de seconde en seconde à partir de son horaire. Trouver ensuite la vitesse instantanée du mobile.